Iklan - Scroll untuk Melanjutkan
Baca artikel Duniaku lainnya di IDN App
Pokémon TCG di Indonesia Millennial and Gen Z Report 2027 by IDN!
Fenomena Pokémon TCG di Indonesia Millennial and Gen Z Report 2027. Foto: Dimas Ramadhan/Duniaku.com
  • Laporan Indonesia Millennial and Gen Z Report 2027 menyoroti Pokémon TCG sebagai contoh viralitas bertipe loaded-type, yaitu tren yang tumbuh perlahan sebelum akhirnya meledak di publik.
  • Komunitas aktif dan konten digital seperti video unboxing serta forum media sosial menjadi fondasi utama pertumbuhan popularitas Pokémon TCG di kalangan generasi muda Indonesia.
  • Tren nostalgia pascapandemi turut memicu lonjakan minat terhadap Pokémon TCG, menggabungkan kenangan masa kecil dengan daya beli generasi produktif untuk menciptakan fenomena besar.
Disclaimer: This was created using Artificial Intelligence (AI)

Jakarta, Duniaku.com - Pokémon Trading Card Game (TCG) menjadi salah satu fenomena pop culture yang disorot dalam Indonesia Millennial and Gen Z Report 2027.

Temuan tersebut dipaparkan oleh William Utomo selaku Founder dan COO IDN dalam acara Indonesia Summit 2026 yang berlangsung di Tribrata Dharmawangsa, Jakarta, pada 17 Juni 2026.

Dalam presentasinya, William Utomo membahas berbagai pola perilaku generasi muda Indonesia, termasuk bagaimana sebuah produk, brand, atau tren dapat berkembang hingga menjadi fenomena besar. Menariknya, Pokémon TCG disebut sebagai salah satu contoh nyata dari pola viralitas yang disebut loaded-type virality.

1. Pokémon TCG Dinilai Sebagai Contoh Viralitas yang Tidak Terjadi Secara Instan

Pokemon Game Kartu Koleksi 30th Celebration. (Dok. Pokémon Indonesia)

Menurut laporan Indonesia Millennial and Gen Z Report 2027, terdapat jenis viralitas yang disebut loaded-type virality atau viralitas yang terbentuk melalui proses akumulasi panjang sebelum akhirnya meledak di publik.

Berbeda dengan tren yang langsung viral karena satu unggahan atau satu momen tertentu, model ini berkembang secara perlahan hingga mencapai titik kritis.

Pokémon TCG disebut sebagai salah satu contoh yang paling menarik. Banyak orang menganggap popularitas kartu Pokémon di Indonesia muncul secara tiba-tiba dalam beberapa tahun terakhir.

Padahal, perhatian publik terhadap Pokémon TCG sebenarnya telah terkumpul selama bertahun-tahun.

2. Komunitas dan Konten Digital Menjadi Pondasi Pertumbuhannya

ilustrasi TCG Pokemon (unsplash.com/Erik Mclean)

Laporan Indonesia Millennial and Gen Z Report 2027 menjelaskan bahwa Pokémon TCG telah memiliki komunitas yang aktif sebelum menjadi tren arus utama.

Komunitas kolektor dan pemain terus berkembang meski belum mendapat sorotan besar dari masyarakat umum.

Selain itu, berbagai konten unboxing kartu Pokémon di YouTube turut berperan dalam membangun perhatian publik secara perlahan.

Setiap video pembukaan booster pack, kartu langka, hingga koleksi bernilai tinggi membuat semakin banyak orang mengenal dunia Pokémon TCG.

Tidak hanya itu, forum komunitas dan grup media sosial juga ikut menjaga percakapan mengenai Pokémon TCG tetap hidup. Akumulasi eksposur dari berbagai platform inilah yang kemudian menjadi salah satu faktor pendorong pertumbuhan fenomena tersebut.

3. Nostalgia Menjadi Salah Satu Pemicu Ledakan Popularitasnya

Fenomena Pokémon TCG di Indonesia Millennial and Gen Z Report 2027. Foto: Dimas Ramadhan/Duniaku.com

Faktor lain yang disorot dalam laporan adalah tren nostalgia yang meningkat setelah pandemi. Banyak orang kembali mencari hiburan, hobi, dan waralaba yang pernah menemani masa kecil mereka.

Pokémon menjadi salah satu nama besar yang memperoleh manfaat dari tren tersebut. Generasi yang tumbuh bersama anime, game, dan berbagai produk Pokémon kini telah memasuki usia produktif dengan daya beli yang lebih tinggi.

Kombinasi antara nostalgia, komunitas yang sudah terbentuk, dan eksposur digital yang terus bertambah membuat Pokémon TCG akhirnya mencapai titik ledak popularitasnya.

Karena alasan itulah, fenomena Pokémon TCG dipilih sebagai salah satu studi kasus dalam Indonesia Millennial and Gen Z Report 2027 untuk menggambarkan bagaimana sebuah tren dapat tumbuh secara perlahan sebelum akhirnya menjadi sangat besar.

Masuknya Pokémon TCG ke dalam Indonesia Millennial and Gen Z Report 2027 menunjukkan bahwa fenomena ini tidak hanya dipandang sebagai hobi koleksi semata.

Di mata para peneliti dan pengamat industri digital, Pokémon TCG juga menjadi contoh menarik tentang bagaimana komunitas, konten, dan nostalgia dapat berkolaborasi membentuk tren besar di kalangan generasi muda Indonesia.

Editorial Team

Related Article