Iklan - Scroll untuk Melanjutkan
Baca artikel Duniaku lainnya di IDN App

Pengembangan game

Final Fantasy XV

melibatkan banyak

Game Designer

. Salah satunya adalah Wan Hazmer yang berasal dari Malaysia. Sayangnya,

Final Fantasy XV

merupakan game terakhirnya di Square Enix, dan di akhir tahun 2017 lalu dia mengumumkan pengunduran dirinya setelah berada di perusahaan tersebut sejak tahun 2010 silam.

Pasca pengunduran diri, Wan Hazmer pun akhirnya mendirikan sebuah studio game baru bernama

Metronomik

. Dan,

No Straight Roads

merupakan debut dari studio yang berbasis di Malaysia tersebut.

Setelah kurang lebih setengah tahun dalam pengembangan, Metronomik pun akhirnya membawa demo game ini untuk dipamerkan di berbagai event game. Salah satunya di GameStart 2018 yang berlangsung di Singapura tanggal 13 dan 14 Oktober ini.

Demo

No Straight Roads

sendiri berlangsung kurang lebih 15 menit, dan sepertinya merupakan bagian awal dari game. Termasuk juga satu level yang bertindak sebagai tutorial dari kontrol dan aspek

gameplay

game ini.

Game action dipadu dengan game rhythm

Metronomik mendeskripsikan game ini sebagai game action yang berbasis pada ritme, tapi bukan

rhythm game

. Jika selama ini kamu membayangkan

rhythm game

seperti

Guitar Hero, Rock Band

dan semacamnya, maka

No Straight Roads

sangat berbeda dari game-game tersebut.

Game ini menyajikan

gameplay action

yang mungkin akan sedikit mengingatkanmu dengan

Kingdom Hearts

. Dua karakter utama game ini, Mayday dan Zuke menggunakan alat musik untuk memanipulasi objek dan menyerang musuh. Mayday menggunakan gitar, sedangkan Zuke menggunakan drum.

https://www.facebook.com/metronomik/videos/2181872675395158/?__xts__%5B0%5D=68.ARBP31JFBfuTnMQMCxJ35qPFxkcscQI1TWQ_6dVw8lKIPIAV2WuUHqggz7sXA15XXwtUWaKfpTQx5rNl0f411YH49eexnNUuofXM8HYxPwMCJew9R_VYSbiZLbFIju6rmtd3cRbFBYdoNYoqSEdqYtGlAHcRhJunG-v3z-BVGVFjeNMV8dhnLg&__tn__=-R

Dengan menggunakan alat masing-masing, kamu bisa menyerang musuh baik dari jarak dekat maupun jauh. Yang menarik adalah, musuh akan menyerangmu dengan ritme tertentu. Kamu bisa memprediksi gerakannya dengan memperhatikan ritmenya, agar kamu bisa menghindari serangan yang datang.

Sebagai contoh, setelah empat

beat

musuh akan menghantam tanah. Jika kamu tidak melompat pada ketukan

beat

keempat tersebut, maka kamu akan terkena

damage

.

Untuk menyerang musuh, kamu bisa menghajarnya dari jarak dekat, atau "menembak" dengan menggunakan kekuatan dari alat musik masing-masing karakter. Perhatikan juga not-not balok yang muncul di arena pertempuran dan hindari agar tidak terkena

damage.

Mayday bisa memanipulasi objek untuk menjadi meriam untuk menyerang musuh. Sedangkan Zuke bisa memanipulasi objek menjadi semacam kipas untuk menyerap not-not balok yang siap menghantammu.

Musik bukan cuma pemanis

https://www.facebook.com/metronomik/videos/361213437952237/?__xts__%5B0%5D=68.ARDTLsSnW7N7f94RVfEPEHPvZ5aszXcrD0MjXHhdNBSPi55ta-hIo93OVOV4CjJg8ypSgxVuf4rS-dha7OXVKz9sAKkbOXpFIIwVTVLPtDFncJWPWca0YS5iXRa1XKtpnnY7AeEAhqZQ2q7E6LaEmvFShOH5ki4b51_HCLPQdoaqvrS3xvrA6A&__tn__=-R

Seperti yang sudah saya sebutkan di awal, beat musik di game ini bukan hanya sekadar dinikmati saja, akan tetapi bisa menjadi

hint

bagimu untuk menentukan kapan kamu menghindar atau menyerang musuh.

Di level awal yang ditampilkan dalam demo, ketukan musik bisa menjadi hint kapan musuh akan menyerang dan juga hint bagimu untuk menghindar atau menangkis serangan. Akan tetapi, tentu masih terbuka banyak kemungkinan penggunaan

beat

ini untuk

gameplay

seiring dengan pengembangan game ini selanjutnya.

Gaya grafis yang digunakan pun cukup cantik dan mungkin akan sedikit mengingatkanmu kepada gaya grafis dari

Broken Age

. Namun Metronomik mengemasnya menjadi lebih "ceria" dengan animasi dialog antar karakter yang cukup lucu.

Bagi kamu yang suka dengan

Kingdom Hearts

, game

rhythm,

Broken Age

, atau

Brutal Legend

, maka game ini wajib untuk dimasukkan dalam

wishlist

-mu karena

No Straight Roads

menggabungkan elemen-elemen dari game tersebut dengan baik. Game ini sendiri menurut rencana akan dirilis untuk PS4 dan PC, namun sayang belum ada jadwal rilis resminya.

Editorial Team