Screenshot versi PS5 Clair Obscur: Expedition 33, ditangkap layar oleh Fahrul Nurullah dari Duniaku.com (Dok. Sandfall Interactive/Clair Obscur: Expedition 33)
Clair Obscur: Expedition 33 menyajikan pertarungan yang turn-based seperti JRPG. Tapi ada twist: ada unsur interaktif dalam pertempurannya, jadi kamu tak bisa melamun setelah memilih aksi yang ingin kamu lakukan.
Dalam menyerang atau menggunakan sihir, ada QTE yang bisa memberi dampak seperti damage yang lebih besar pada target.
Sementara dalam bertahan, kamu bisa menghindar atau bahkan parry serangan musuh dengan menekan tombol yang tepat di saat yang tepat.
Sistem dodge dan parry inilah yang membuat combat Clair Obscur terasa adiktif.
Setiap musuh punya gaya menyerang unik: ada yang menyerang sederhana, ada yang menggunakan gerakan mengecoh, bahkan ada yang menghujani serangan combo bertubi-tubi. Semakin jauh kamu maju, semakin beragam pula pola serangan yang harus kamu antisipasi.
Dalam tingkat kesulitan Normal (Expedition Mode), timing untuk dodge dan parry terasa menantang tapi adil.
Dodge lebih mudah dilakukan berkat jendela waktu yang ramah.
Parry jauh lebih sulit, jendela waktunya sempit, namun jika berhasil, kamu membuka peluang untuk counterattack yang memukul balik musuh dengan brutal.
Menguasai timing dodge dan parry akan menentukan apakah pertarunganmu berakhir dengan kemenangan mulus tanpa luka, atau justru kekalahan kocak karena salah langkah. Dan ketika kamu akhirnya paham? Kegembiraan dari melihat animasi epik ketika karaktermu menyerang balik benar-benar luar biasa.
Saking nagihnya, saya bahkan sering sengaja mencari musuh baru hanya untuk mempelajari pola serangan mereka dan menemukan timing parry yang optimal.
Apakah turn-based dengan elemen interaktif ini konsep baru? Tidak sepenuhnya.
Bahkan pada game PS1 seperti Final Fantasy VIII, kita sudah mengenal sistem seperti menekan R1 saat Squall menyerang untuk memperkuat tebasan Gunblade-nya.
Namun Clair Obscur menyajikannya dengan eksekusi yang sangat halus, intens, dan memuaskan, membuat setiap duel terasa seperti tantangan refleks dan strategi, bukan sekadar "pilih opsi, lihat angka cantik."
Di tangan Clair Obscur: Expedition 33, turn-based combat bukan kelemahan. Justru menjadi kekuatan besar yang memperkuat adiksi bermainnya.
Oh, tapi untuk yang merasa kurang jago untuk menekan tombol yang tepat di saat yang tepat begini, jangan khawatir. Ada tingkat kesulitan Story Mode yang lebih mudah untuk yang ingin fokus melihat ceritanya saja, dan tingkat kesulitan bisa kamu ubah kapan saja.