5 Kartu Pokémon TCG yang Bisa Menyerang Cadangan Musuh!

Sejumlah kartu Pokémon TCG dapat memberi damage atau memindahkan Token Kerusakan ke Pokémon di Cadangan lawan.
Efek kartu dapat berasal dari serangan, Ability, maupun Stadium dengan syarat dan biaya yang berbeda.
Pokémon di Bench lawan tetap dapat menjadi sasaran, meski tidak berada di Arena Bertarung.
Dalam Pokémon TCG, kadang Pokémon di Cadangan justru menjadi sumber masalah.
Meski tidak sedang berada di Arena Bertarung, ada sejumlah kartu yang bisa memberi dampak menarik bahkan meski mereka stuck di Cadangan.
Karena itu, ada kalanya menyerang Pokémon di Arena Bertarung saja tidak cukup. Bagaimana kalau kita sekalian mengincar Cadangan lawan?
Berikut beberapa kartu Pokémon TCG yang memiliki cara untuk memberikan damage atau memindahkan Token Kerusakan ke Pokémon di Cadangan lawan!
1. Dragapult ex

Dragapult ex. (Dok. The Pokémon Company) Ah, ini dia.
Dragapult ex menjadi salah satu Pokémon yang ramai digunakan di Pokémon Worlds 2026, termasuk dalam deck milik juara Masters, Andrew Hedrick.
Serangan andalannya, Phantom Dive, membutuhkan 1 Energi Psikis dan 1 Energi Api.
Serangan utamanya memberikan 200 damage.
Angka 200 memang sudah cukup besar, tetapi di level kompetitif bukan berarti luar biasa. Ada sejumlah serangan yang dalam kondisi tertentu dapat menghasilkan 300 damage atau lebih.
Yang membuat Phantom Dive benar-benar mengerikan adalah efek tambahannya.
Setelah menyerang, Dragapult ex dapat menempatkan total 6 Token Kerusakan ke Pokémon Cadangan lawan sesuka kita.
Satu Token Kerusakan bernilai 10 damage, sehingga totalnya adalah 60 damage yang dapat dibagi sesuka hati.
Artinya, satu Phantom Dive bukan hanya mengancam Pokémon di Arena Bertarung. Pokémon di seluruh Cadangan juga ikut berada dalam bahaya.
Dan ada ironi kecil yang menarik.
Dragapult ex memiliki efek "Terastal," yang membuatnya tidak menerima damage dari serangan ketika berada di Cadangan.
Jadi Pokémon ini sendiri aman di Cadangan, sementara Pokémon Cadangan lawan justru bisa ditembak olehnya.
2. Dusknoir

Dusknoir. (Dok. The Pokémon Company) Berikutnya ada Dusknoir, dengan Ability yang namanya saja sudah terdengar seperti pertanda buruk: Cursed Bomb.
Ability ini dapat digunakan satu kali pada giliran sendiri. Setelah menggunakannya, Dusknoir langsung KO, tetapi kita dapat menempatkan 13 Token Kerusakan pada satu Pokémon lawan.
Itu berarti 130 damage dalam satu Ability.
Tentu ada harga yang harus dibayar. Karena Dusknoir KO setelah menggunakan Cursed Bomb, lawan akan mendapatkan satu Prize Card. Jadi penggunaannya harus dipikirkan dengan matang.
Namun ada satu keuntungan besar: Cursed Bomb adalah Ability, bukan serangan.
Artinya, setelah Dusknoir melakukan aksinya dan mengorbankan diri, Pokémon kita di Arena Bertarung masih bisa melakukan serangan pada giliran yang sama.
Dan 130 damage yang ditempatkan langsung ke Pokémon Cadangan bisa menjadi masalah besar. Bahkan dalam kondisi tertentu, seperti misalnya mengincar kartu ex yang sudah luka, satu pengorbanan ini bisa saja menentukan kemenangan.
3. Mega Greninja ex

Mega Greninja ex. (Dok. The Pokémon Company) Kalau ingin menyerang Cadangan tanpa harus mengorbankan Pokémon, ada Mega Greninja ex.
Pokémon ini memiliki Ability Syuriken Mematikan.
Ability tersebut dapat digunakan satu kali pada giliran sendiri ketika Mega Greninja ex berada di Arena Bertarung, dengan syarat kita membuang 1 Energi Dasar Air dari Kartu Pegangan ke Trash.
Setelah itu, kita dapat menempatkan 6 Token Kerusakan, atau 60 damage, pada satu Pokémon lawan.
Memang ada biaya yang harus diperhatikan. Membuang Energi ke Trash itu bisa jadi masalah kalau kamu tidak memikirkan kartu yang bisa menanggulanginya.
Namun sekali lagi, ini adalah Ability.
Jadi Mega Greninja ex dapat menggunakan Syuriken Mematikan terlebih dahulu, kemudian tetap melancarkan serangan utamanya.
Serangan Ninja Spinner memberikan 120 damage dan bisa mendapatkan tambahan 80 damage jika pemain mengembalikan satu Energi Air yang dikenakan pada Mega Greninja ex ke Kartu Pegangan.
Dengan kondisi tersebut, Mega Greninja ex bisa memberikan hingga 200 damage setelah sebelumnya memberikan 60 damage ke Pokémon lawan melalui Ability-nya.
4. Munkidori

Munkidori. (Dok. The Pokémon Company) Kalau tiga kartu sebelumnya memberikan damage secara langsung, Munkidori punya metode yang sedikit lebih unik.
Ability-nya bernama Adrenaline Brain.
Jika Munkidori mengenakan Energi Kegelapan, Ability ini dapat digunakan satu kali pada giliran sendiri untuk memindahkan hingga 3 Token Kerusakan dari satu Pokémon kita ke satu Pokémon lawan.
Jadi Munkidori sebenarnya tidak menciptakan damage baru.
Dia hanya... memindahkan Token Kerusakanmu ke musuh.
Yang menarik, Pokémon tujuan tidak harus berada di Arena Bertarung. Token Kerusakan tersebut dapat dipindahkan ke Pokémon lawan di Cadangan.
Ini membuat Munkidori sangat menarik dalam deck yang memang memiliki cara untuk menempatkan atau menerima Token Kerusakan pada Pokémon sendiri.
Dan kalau lawan memiliki Pokémon di Bench yang sudah terluka?
Munkidori bisa membantu mengubah luka kecil itu menjadi masalah yang jauh lebih besar.
5. Reruntuhan Berbahaya

Reruntuhan Berbahaya. (Dok. The Pokémon Company) Yang terakhir bahkan bukan Pokémon.
Reruntuhan Berbahaya adalah sebuah Stadium.
Seperti Stadium pada umumnya, efeknya berlaku untuk kedua pemain. Namun dalam deck yang tepat, efek ini bisa jauh lebih menguntungkan kita.
Efeknya menyatakan bahwa setiap kali salah satu pemain memasukkan Pokémon Basic selain Pokémon Kegelapan dari Kartu Pegangan ke Cadangan pada gilirannya sendiri, Pokémon tersebut mendapatkan 2 Token Kerusakan.
Dengan kata lain, setiap kali Pokémon Basic non-Kegelapan baru masuk Bench, ia langsung menerima 20 damage.
Ini membuat Stadium tersebut sangat menarik untuk deck yang memang berfokus pada Pokémon Kegelapan.
Kenapa? Karena Pokémon Kegelapan kita tidak terkena efek tersebut.
Lawan memasukkan Pokémon Basic ke Bench?
20 damage.
Lawan mengisi Bench dengan Pokémon Basic lain?
20 damage lagi.
Dan seterusnya.
Memang, Reruntuhan Berbahaya bukanlah kartu yang secara langsung memilih satu Pokémon lawan untuk diserang.
Tetapi dalam deck yang tepat, Stadium ini bisa membuat seluruh Cadangan lawan perlahan-lahan ikut terkikis sementara kamu selaku pemilik Stadium diuntungkan. Terutama kalau musuh tidak bisa mengganti Stadium yang berlaku.

















