Baca artikel Duniaku lainnya di IDN App
For
You

8 Teknik Kutukan Paling Unik di Culling Game Jujutsu Kaisen!

8 Teknik Kutukan Paling Unik di Culling Game Jujutsu Kaisen!
Teknik Kutukan Unik di Culling Game Jujutsu Kaisen
Intinya Sih
  • Arc Culling Game di Jujutsu Kaisen memperkenalkan delapan teknik kutukan baru dengan konsep kompleks, menonjolkan manipulasi aturan, sistem, dan realitas dibanding kekuatan fisik semata.
  • Setiap karakter menampilkan kemampuan unik seperti Domain berbasis keberuntungan, persidangan hukum, hingga manipulasi langit dan realitas komedi yang mengubah jalannya pertarungan.
  • Teknik-teknik ini menunjukkan evolusi besar dalam dunia Jujutsu Kaisen, menghadirkan variasi strategi dari rekreasi kontrak hingga transformasi tubuh ekstrem dengan risiko tinggi.
Disclaimer: This was created using Artificial Intelligence (AI)
Is this "Intinya Sih" helpful?

Arc Culling Game di Jujutsu Kaisen jadi momen di mana banyak teknik kutukan baru bermunculan dengan konsep yang jauh lebih kompleks dan tidak biasa dibanding arc sebelumnya. Kalau sebelumnya kita lebih sering melihat teknik berbasis kekuatan atau elemen, di arc ini justru banyak kemampuan yang bermain di ranah aturan, sistem, bahkan realitas itu sendiri.

Berikut adalah 8 teknik kutukan paling unik yang debut di Culling Game dan benar-benar mengubah cara kita melihat teknik kutukan di Jujutsu Kaisen!

1. Idle Death Gamble – Kinji Hakari

Hakari mengaktifkan Idle Death Gambling.
Hakari mengaktifkan Idle Death Gambling. (dok. Shueisha/Jujutsu Kaisen)

Idle Death Gamble adalah Domain Expansion milik Kinji Hakari yang mungkin jadi salah satu teknik paling kompleks secara mekanisme di seluruh seri. Domain ini mengambil konsep mesin pachinko, di mana seluruh sistem pertarungan diubah menjadi permainan probabilitas yang penuh visual efek seperti pintu geser, bola besi, dan animasi khas seri manga Private Pure Love Train.

Keunikan utama dari domain ini terletak pada cara kerjanya yang sepenuhnya berbasis “keberuntungan”. Serangan-serangan di dalam domain bukanlah serangan konvensional, melainkan representasi dari sistem pachinko itu sendiri. Hakari harus memutar sistem tersebut hingga mencapai kondisi tertentu untuk mendapatkan keuntungan maksimal.

Ketika berhasil mendapatkan Jackpot, Hakari akan memasuki kondisi di mana ia memiliki energi kutukan tak terbatas dan menjadi hampir abadi selama 4 menit 11 detik, lengkap dengan lagu tema yang diputar layaknya adegan romantis dalam manga.

2. Deadly Sentencing – Hiromi Higuruma

Higuruma mengadili Yuji - Jujutsu Kaisen S3
Higuruma mengadili Yuji (Dok. Mappa/Jujutsu Kaisen S3)

Deadly Sentencing adalah Domain Expansion yang mengubah konsep pertarungan menjadi sebuah persidangan hukum. Alih-alih saling menyerang, kedua pihak akan dipaksa mengikuti proses pengadilan yang dipimpin oleh entitas bernama Judgeman.

Keunikan dari domain ini adalah larangan total terhadap kekerasan. Selama proses berlangsung, tidak ada serangan fisik yang bisa dilakukan. Sebagai gantinya, hasil pertarungan ditentukan berdasarkan tuduhan terhadap dosa masa lalu lawan, yang kemudian dinilai oleh Judgeman.

Hukuman yang diberikan bisa sangat beragam, mulai dari Confiscation yang menyita teknik kutukan lawan, hingga Death Penalty yang memungkinkan Higuruma mengeksekusi target secara langsung.

3. Comedian – Fumihiko Takaba

Karakter Fumihiko Takaba dari anime Jujutsu Kaisen: The Culling Game (2026) (dok. MAPPA)
Karakter Fumihiko Takaba dari anime Jujutsu Kaisen: The Culling Game (2026) (dok. MAPPA)

Comedian adalah teknik yang secara konsep bisa dibilang paling absurd di antara semua teknik kutukan yang ada. Kemampuan ini memungkinkan penggunanya untuk memanipulasi realitas berdasarkan apa yang ia anggap lucu.

Keunikan dari teknik ini terletak pada sifatnya yang sepenuhnya subjektif. Selama Takaba benar-benar merasa suatu hal itu lucu, maka hal tersebut bisa menjadi kenyataan, tanpa terikat pada logika kekuatan kutukan atau aturan fisika dunia Jujutsu.

Dengan kemampuan ini, Takaba bisa menyembuhkan luka fatal secara instan, memunculkan objek dari ketiadaan, hingga memaksa lawannya masuk ke dalam situasi komedi yang benar-benar mengacaukan jalannya pertarungan. Dia punya kekuatan yang bisa menyaingi Satoru Gojo, tapi dia tak sadar.

4. Sky Manipulation – Takako Uro

Teknik Kutukan Takako Uro Sky Manipulation di Jujutsu Kaisen.jpg
Teknik Kutukan Takako Uro Sky Manipulation di Jujutsu Kaisen

Sky Manipulation adalah teknik yang memungkinkan Takako Uro memperlakukan langit atau udara sebagai permukaan fisik yang bisa disentuh dan dimanipulasi. Ia dapat menarik, melipat, dan memutar langit seperti kain.

Keunikan teknik ini terletak pada kemampuannya dalam mendistorsi ruang. Serangan yang seharusnya lurus bisa dibelokkan, dipantulkan, atau bahkan tidak pernah mencapai target karena jalurnya telah diubah oleh Uro.

Dalam aspek ofensif, teknik ini memungkinkan Uro menggunakan serangan seperti Thin Ice Breaker, di mana ia memecahkan permukaan udara seperti es tipis dan menghasilkan getaran yang langsung menghantam target dari dalam, membuat pertahanan biasa menjadi tidak efektif.

5. Contractual Re-Creation – Reggie Star

Reggie mengaktifkan tekniknya - Jujutsu Kaisen S3
Reggie mengaktifkan tekniknya (Dok. Mappa/Jujutsu Kaisen S3)

Contractual Re-Creation adalah teknik yang menggunakan struk belanja sebagai media utama dalam pertarungan. Dengan membakar struk tersebut, Reggie bisa mewujudkan objek atau kondisi yang tertulis di dalamnya.

Keunikan teknik ini adalah fleksibilitasnya yang sangat tinggi. Selama Reggie memiliki bukti transaksi, ia bisa “memanggil” berbagai hal, mulai dari benda sederhana hingga objek besar seperti kendaraan atau bangunan.

Menariknya, objek yang dihasilkan bukan sekadar ilusi, melainkan benda nyata yang bisa berinteraksi secara fisik.

6. G Warstaff – Charles Bernard

G Warstaff Charless Bernard.jpg
Charles Bernard Gunakan Teknik G Warstaff di Jujutsu Kaisen

G Warstaff adalah teknik unik milik Charles Bernard yang terikat langsung dengan senjata kutukan berbentuk tombak panjang dengan ujung menyerupai pena G-Pen, yang digunakan mangaka, yang mana Charles itu mangaka.

Keunikan teknik ini muncul ketika Charles berhasil melukai lawannya. Darah yang mengenai ujung pena tersebut akan digunakan sebagai tinta, yang menjadi syarat utama untuk mengaktifkan kemampuannya. Setelah tinta terkumpul, Charles bisa “menggambar” panel manga pada tubuh targetnya, seolah-olah menjadikan lawannya sebagai halaman komik hidup.

Panel tersebut bukan menggambarkan kondisi saat ini, melainkan kejadian yang akan terjadi dalam waktu sangat dekat di masa depan. Awalnya hanya sekitar satu detik ke depan, namun semakin banyak darah yang terkumpul, semakin jauh pula Charles bisa melihat pergerakan lawannya. Ini membuatnya mampu membaca dan mengantisipasi serangan dengan cara yang sangat tidak biasa, seperti sedang membaca kelanjutan adegan sebelum benar-benar terjadi.

7. Mythical Beast Amber – Hajime Kashimo

Mythical Beast Amber Hajime Kashimo.jpg
Mythical Beast Amber Hajime Kashimo Jujutsu Kaisen

Mythical Beast Amber adalah teknik kutukan milik Hajime Kashimo yang bekerja dengan cara merekonstruksi tubuhnya sendiri menjadi medium untuk menghasilkan fenomena listrik. Ia mengubah energi kutukannya menjadi berbagai bentuk energi listrik yang langsung terintegrasi dengan tubuhnya.

Keunikan teknik ini terletak pada transformasi fisiknya yang melampaui batas manusia. Tubuh Kashimo tidak lagi berfungsi secara normal, melainkan menjadi semacam wadah hidup bagi energi listrik, memungkinkan dirinya bergerak dan menyerang dengan kecepatan serta kekuatan yang jauh di atas standar penyihir biasa.

Namun, kekuatan ini datang dengan harga yang sangat mahal. Karena tubuhnya dipaksa beradaptasi dengan fenomena energi yang ekstrem, teknik ini hanya bisa digunakan satu kali. Setelah efeknya berakhir, tubuh Kashimo tidak mampu bertahan dan akan runtuh, menjadikannya teknik dengan risiko fatal bagi penggunanya sendiri.

8. Dhruv Lakdawalla

Teknik Kutukan Dhruv Lakdawalla Jujutsu Kaisen.jpg
Teknik Kutukan Dhruv Lakdawalla Jujutsu Kaisen

Teknik milik Dhruv Lakdawalla berfokus pada penggunaan dua jenis shikigami independen yang bergerak secara terus-menerus di medan pertempuran. Shikigami tersebut terdiri dari makhluk mirip tikus raksasa dengan bentuk aneh serta makhluk kecil menyerupai pterodactyl yang bergerak di udara.

Keunikan dari teknik ini tidak hanya terletak pada bentuk shikigaminya, tetapi pada pola pergerakan mereka. Kedua jenis shikigami tersebut memiliki jalur atau lintasan tertentu yang terus mereka lalui, membentuk semacam “orbit” di area pertarungan.

Lintasan ini secara otomatis menjadi wilayah berbahaya yang berfungsi layaknya domain tak kasat mata. Siapa pun yang melewati jalur tersebut akan langsung terkena serangan tebasan tanpa perlu interaksi langsung dari Dhruv, membuat teknik ini terasa seperti sistem pertahanan dan serangan otomatis yang terus aktif di medan perang.

Nah itu dia teknik kutukan unik di Culling Game, ada yang lain?

Share
Editor’s Picks
Topics
Editorial Team
Dimas Ramadhan
EditorDimas Ramadhan
Follow Us

Latest in Anime & Mange

See More