GENRE: Action Platformer
PUBLISHER: KONAMI
DEVELOPER: KONAMI
RELEASE DATE: 28 Agustus 2025
RATING: 3/5
Review Game Metal Gear Solid Δ: SNAKE EATER, Reka Ulang MGS 3!

- Mimpi yang sama! Remake ini tetap setia pada kisah dan setting asli MGS 3, dengan sentuhan modern yang menarik.
- Kisah yang sama, kontrol yang berbeda. Kontrol baru mempermudah permainan, namun mengurangi kesulitan taktikal dari game aslinya.
- Cutscene direka ulang! Sinematografi timeless dengan model baru di Unreal Engine 5 dan GPU terdekat.
KONAMI akhirnya merilis Metal Gear Solid Δ: SNAKE EATER duluan ke PC dan konsol! Seperti apa impresi lengkap kami? Temukan jawabannya di sini!
1. Mimpi yang sama!

Dalam remake ini kamu tetap bermain sebagai Naked Snake di era perang dingin yang sama, di hutan dan markas yang sama, dan dengan tujuan yang sama pula. Bagian kisah yang tidak asing ini tidak berubah sama sekali sejak awal kemunculannya, dan bermain sekali lagi dengan sudut pandang pengembangan game yang lebih modern jadi sisi yang menarik di game ini.
2. Kisah yang sama, kontrol yang berbeda

Selain kontrol klasik yang sudah diperkenalkan di MGS 3 dan Subsistence, kontrol baru yang disebut sebagai New Style ini menambah aspek third person shooter dalam game tersebut, yang membuatnya lebih terasa cocok untuk mempercepat tempo permainan ini (terutawa dalam kontrol WASD dan mouse di PC) sehingga terasa menjadi mode yang persis penulis khawatirkan ketika mempertanyakan kontrol ini di acara Media Preview: membuatnya menjadi lebih gampang.
Yang membuat seri game ini menjadi Tactical Espionage Action adalah ketika kontrolnya justru mempersulit kita untuk langsung main tembak aja dan harus berpikir matang-matang untuk melalui serangkaian musuh bersenjata lengkap jadi membuat game ini mempermudah kita untuk menembak Mk22 sana-sini menjadi kemudahan yang sangat disayangkan. Bahkan untuk boss fight, tidak ada yang berubah dari pattern The Pain, The Fear, sampai The End.
3. Cutscene direka ulang!

Reka ulang dalam game ini tidak sebatas ceritanya semata, namun juga sampai ke sinematografinya yang timeless, hanya dengan model baru yang didesain untuk jalan di Unreal Engine 5 dan GPU-GPU terdekat. Setiap adegan tidak diganggu, paling hanya digeser sedikit kameranya, bahkan sisi akting suara juga terasa seperti versi tambal sulam dari versi yang di-remake.
4. Sistem yang makin dipersimpel

Kalau kamu bermain dengan New Style, hampir semua aspek disederhanakan demi kontrol modern. Akses-akses menu besar kini hanya terbatas untuk makan-makan dan kamuflase baru, sementara kamu kini memiliki shortcut item, senjata, histori kamuflase dan Survival Cure dalam D-Pad. Di satu sisi, hal ini membuat game tersebut semakin berlangsung seamless. Namun, di sisi lain, fitur yang nanggung ini semakin mengurangi insentif kamu untuk bermain dengan penuh perencanaan.
5. Easter Egg yang jadi bintang utamanya!

Barangkali, seluruh remake ini menjadi panggung utama untuk easter egg-nya seperti Guy Savage sampai mode multiplayer Fox Hunt yang digadang-gadangkan KONAMI kelak. Platinum Games sebagai 'tamu' dalam wujud easter egg ini memberikan kerja bagus untuk segmen yang harusnya menjadi game sendiri sekalian ini, mumpung sudah 2025. Foto-foto poster baru yang menempel di dindingpun juga menjadi sorotan yang tidak kalah asik untuk diburu seperti tantangan Kerotan.
Apa pendapatmu sendiri terhadap Metal Gear Solid Δ: SNAKE EATER? Sampaikan di kolom komentar!



















