(Dok. Lilith, Gremory/Taimanin Squad)
Ini masalah terbesar.
Hingga 25 Maret 2026, Taimanin Squad masih terasa seperti versi open beta yang “dipaksa rilis”:
Main story disajikan berupa narasi satu orang dengan background generik. Tidak ada cutscene berarti, tidak ada interaksi karakter yang hidup
Padahal karakter adalah selling point utama franchise ini.
Ini jadi kontras banget kalau dibandingkan dengan kompetitor seperti Honkai: Star Rail, yang menjadikan cerita dan presentasi sebagai kekuatan utama.
Bahkan jika dibandingkan dengan Action Taimanin, game ini terasa lebih “malas” dalam penyajian karakter. Yang itu setidaknya menyajikan interaksi karakter bersuara saat Main Story.
Lebih aneh lagi: hingga tanggal ini gamenya belum ada event.
Padahal Taimanin RPG, Taimanin Battle Arena, dan Action Taimanin
…semuanya terbiasa menjaga pemain dengan event rutin sejak awal, sambil menunggu Main Story lanjut
Tanpa event dan tanpa konten tambahan, loop gameplay jadi cepat terasa kosong:
Selesaikan story → grind → PvP/coba tantang boss level tinggi di berbagai mode → selesai.
Kalau tidak ada update signifikan, risiko pemain bosan itu sangat tinggi.