(Dok. Bandai Namco Entertainment Asia/Sword Art Online Last Recollection)
Selama ini, bermain sebagai Kirito bisa dibilang sudah menjadi salah satu ciri khas game Sword Art Online.
Karena itu, saya sempat menanyakan keputusan tersebut kepada Yosuke Futami, produser Echoes of Aincrad.
"Echoes of Aincrad membawa pemain kembali ke dunia Sword Art Online, tetapi kali ini protagonisnya bukanlah Kirito melainkan karakter yang dibuat oleh pemain. Mengingat Kirito telah lama identik dengan franchise SAO, apa pertimbangan utama di balik keputusan tersebut? Dan bagaimana tim memastikan bahwa pengalaman dan cerita di Aincrad tetap segar, personal, dan menarik meskipun pemain tidak mengikuti perjalanan Kirito?"
Futami menjawab:
"Kami menganggap kisah Kirito dan karakter-karakter lainnya di Last Recollection sudah mencapai titik yang tepat untuk ditutup, sehingga kami ingin menjadikannya sebagai penutup yang alami.
Setelah itu, ketika kami mulai mencari pendekatan baru untuk game konsol berikutnya, muncullah konsep yang memungkinkan pemain sendiri masuk ke Aincrad—dunia yang menjadi awal mula seri Sword Art Online sekaligus salah satu latar yang paling populer di franchise ini."