(Dok. Bandai Namco Entertainment Asia/Echoes of Aincrad)
Dari jawaban Futami, terlihat bahwa tim pengembang merasa kisah Kirito dan karakter-karakter lain dalam rangkaian game sebelumnya sudah mencapai penutup yang alami melalui Last Recollection.
Karena itu, alih-alih melanjutkan kisah yang sama, mereka memilih pendekatan baru: memberi kesempatan kepada pemain untuk menjadi bagian dari Aincrad.
Konsep ini juga terasa cocok dengan daya tarik terbesar Sword Art Online selama bertahun-tahun. Banyak penggemar pernah membayangkan bagaimana rasanya menjadi salah satu pemain yang terjebak di Aincrad, bukan sekadar menyaksikan perjalanan Kirito.
Kini, fantasi tersebut akhirnya menjadi fokus utama sebuah game SAO.
Ngomong-ngomong, review Duniaku.com soal Last Recollection bisa dibaca di: Review Sword Art Online Last Recollection