Screenshot Metaphor: ReFantazio, diambil di versi PC oleh Fahrul Nurullah. (Dok. Studio Zero, Atlus, Sega/Metaphor: ReFantazio)
Game ini memiliki mekanik turn-based RPG untuk pertempuran, yaitu Squad Battle. Konsep Squad Battle ini mengingatkan pada sistem Press Turn dari Shin Megami Tensei.
Party kamu akan punya jumlahTurn Icon tertentu. Satu Turn Icon akan habis kalau kamu memilih aksi seperti menyerang, menggunakan skill dan lain-lain, tapi menyerang kelemahan musuh akan memberikan kamu turn ekstra.
Sebaliknya kalau serangan kamu meleset atau semacamnya kamu akan kehilangan turn.
Dalam Squad Battle, game ini cukup jelas dalam menunjukkan apa efek setiap tombol. Karena saya main di PC, setiap tombol yang kamu lihat pada gambar di atas adalah tombol-tombol default untuk keyboard saya.
Yang perlu kamu ketahui mungkin adalah makna dari setiap pilihan itu.
Melee: Karaktermu akan menyerang jarak dekat dengan senjata di tangan mereka.
Archetype: Kamu akan menggunakan skill dari Archetype. Soal Archetype akan dijelaskan lebih dalam di poin 3.
Pass: Karakter akan skip turn. Pilihan ini hanya memakan setengah Turn Icon, jadi kalau kamu masih punya Turn Icon tersisa karakter selanjutnya masih bisa beraksi.
Gunakan pilihan Pass kalau skill karakter kamu kurang cocok menghadapi musuh, atau kamu ingin menggunakan skill tertentu (seperti sihir penyembuh) dari karakter yang akan beraksi selanjutnya.
Guard: Pilihan ini akan mengurangi damage yang diderita karakter dalam jumlah besar, dan juga mencegah musuh mengeksploitasi kelemahan musuh. Jadi kalau misalnya ada karakter lemah sihir api, tapi kamu memilih Guard, maka ketika karakter itu kena serangan api damage-nya tak sebesar seharusnya dan musuh tidak dapat Turn Icon ekstra.
Pilihan ini bagus kalau musuhmu mempersiapkan serangan kuat dan kamu memilih bertahan untuk jaga-jaga, atau kamu hanya tidak ingin kelemahan karakter tertentu dimanfaatkan musuh.
Item: sederhana, kamu menggunakan item dari persediaan. Gunakan ini untuk mengerahkan item penyembuh, support, atau menyerang.
Retry: Dengan menggunakan ini kamu bisa memulai battle dari awal. Sangat berguna kalau jalannya pertarungan tidak sesuai maumu.
Formation: jadi dalam pertempuran, kamu bisa mengatur formasi dengan menekan tombol atas atau bawah. Efeknya karakter tertentu akan mundur ke baris belakang atau maju ke baris depan.
Efeknya apa? Anggota party yang berada di baris depan bisa memberi damage lebih kuat dengan serangan melee, sementara yang berada di baris belakang serangan melee-nya mungkin lebih lemah tapi jumlah damage yang mereka terima dari musuh juga berkurang.
Jadi kalau ada karakter tipe Mage atau Healer, lebih cocok menempatkan mereka di baris belakang. Sementara karakter tipe Warrior atau Seeker lebih cocok di baris depan.
Status: Pilihan untuk memeriksa status party kamu, biasanya untuk memeriksa efek tertentu apa yang dimiliki atau diderita karaktermu.
Auto Battle: dengan pilihan ini, party kamu akan bertempur otomatis tergantung pada setting tactics. Kalau kamu kurang suka dengan aksi mereka, kamu bisa mengganti taktik auto-battle.
Analyze: Memeriksa level dan kelemahan serta ketahanan musuh terhadap elemen atau jenis serangan tertentu. Dalam skenario kamu sudah menemukan kelemahan musuh, tapi kemudian kamu lupa, Analyze bisa membantumu mengingat.
Assist: Ketika kamu sudah tahu kelemahan musuh, menggunakan tombol Assist akan membuat game-nya merekomendasikan Skill yang bisa mengeksploitasi kelemahan musuhmu.
Tactics/Escape: Kamu bisa mencoba kabur dari pertempuran atau mengganti taktik auto battle.