Iklan - Scroll untuk Melanjutkan
Baca artikel Duniaku lainnya di IDN App
5 Hal yang Sudah Diketahui dari Gundam Rogue Orbit, Game Gundam Baru!
Gundam Rogue Orbit. Dok. Sunrise
  • Gundam Rogue Orbit hadir sebagai game baru dengan dunia dan cerita mandiri, menawarkan pengalaman sinematik yang bisa dinikmati pemain lama maupun pendatang baru di semesta Gundam.
  • Gameplay-nya menonjolkan pertarungan cepat dan intens berbasis melee combat, menuntut refleks serta timing akurat untuk menciptakan sensasi duel antar mobile suit yang lebih hidup.
  • Game ini memperkenalkan Gundam Helix dan karakter baru seperti RE-X, Sofia, serta Haro dalam konflik besar melawan alien lifeform, membawa nuansa segar bagi franchise Gundam.
Disclaimer: This was created using Artificial Intelligence (AI)

Gundam Rogue Orbit muncul sebagai gebrakan baru di semesta Gundam dengan pendekatan yang terasa lebih modern, cepat, dan sinematik. Game ini bukan cuma soal mecha tempur raksasa, tapi juga menawarkan pengalaman menjadi pilot yang benar-benar “hidup” di tengah konflik besar yang bisa mengubah nasib umat manusia.

Dengan dunia baru dan cerita yang berdiri sendiri, game ini dirancang supaya bisa dinikmati oleh pemain lama maupun pendatang baru.

Dari informasi yang sudah dirilis, Gundam Rogue Orbit membawa beberapa elemen menarik mulai dari gameplay yang intens, pendekatan cerita yang sinematik, sampai konsep musuh dan mekanik baru yang belum pernah benar-benar dieksplor secara luas di game Gundam sebelumnya. Berikut adalah 5 hal yang sudah kita ketahui sejauh ini.

1. Gundam Utamanya Adalah Gundam Helix

Gundam Helix di Gundam Rogue Orbit. Dok. Bandai Namco Entertainment

Salah satu hal paling jelas dari Gundam Rogue Orbit adalah kehadiran Gundam Helix sebagai mobile suit utama yang akan dikendalikan pemain. Ini langsung jadi identitas sentral dari game ini, bukan sekadar unit tambahan atau variasi.

Gundam Helix tampaknya dirancang sebagai simbol dari “pilot baru” dalam konflik besar yang belum pernah terjadi sebelumnya di semesta game ini. Artinya, Helix bukan cuma alat tempur, tapi juga representasi dari karakter utama dan perjalanan ceritanya.

Dari pendekatan desainnya, Helix juga terlihat disiapkan untuk mendukung gameplay yang cepat dan agresif. Jadi bisa diasumsikan mobile suit ini memang dibangun untuk gaya bertarung melee dan mobilitas tinggi.

2. Cerita Sinematik Baru yang Jadi Gerbang Masuk untuk Pemain Baru

Gundam Helix di Gundam Rogue Orbit. Dok. Bandai Namco Entertainment

Salah satu fokus utama game ini adalah narasi sinematik yang kuat. Gundam Rogue Orbit disebut sebagai bab baru dalam semesta Gundam yang dirancang sebagai titik masuk paling ramah untuk pemain baru, tanpa harus memahami seluruh lore panjang Gundam sebelumnya.

Cerita dalam game ini dikemas layaknya film aksi sci-fi dengan pacing cepat dan fokus pada momen-momen penting. Hal ini membuat pemain bisa langsung terlibat tanpa merasa “ketinggalan sejarah panjang” dari franchise Gundam yang sudah puluhan tahun berjalan.

Meski begitu, untuk fans lama, game ini tetap menawarkan nuansa evolusi baru dalam storytelling Gundam. Ada rasa familiar, tapi juga cukup banyak elemen segar yang membuatnya terasa seperti dunia alternatif yang berdiri sendiri.

3. Pertarungan Cepat, Intens, dan Fokus pada Skill Melee

Gundam Rogue Orbit. Dok. Bandai Namco Entertainment

Dari sisi gameplay, Gundam Rogue Orbit menonjolkan pertarungan yang cepat dan brutal. Combat-nya tidak hanya soal menembak dari jarak jauh, tapi lebih menekankan pada melee combat yang intens dan penuh timing.

Setiap pertarungan dirancang untuk menghargai skill pemain. Refleks, pengambilan keputusan cepat, dan pemahaman ritme serangan menjadi kunci utama untuk bertahan. Ini membuat setiap duel terasa seperti pertarungan hidup dan mati, bukan sekadar adu DPS.

Pendekatan ini juga memberi identitas berbeda dibanding beberapa game Gundam lain yang lebih fokus ke strategi atau ranged combat. Di sini, kamu benar-benar dipaksa “turun tangan” dalam jarak dekat dan merasakan beratnya setiap benturan antar mobile suit.

4. Karakter Utama Baru: RE-X, Sofia, dan Haro

Gundam Rogue Orbit. Dok. Sunrise

Game ini juga memperkenalkan karakter-karakter baru yang menjadi bagian penting dari cerita, yaitu RE-X, Sofia, dan Haro. Masing-masing punya peran yang membentuk dinamika narasi dan konflik di dalam dunia Rogue Orbit.

RE-X tampaknya menjadi figur sentral yang berkaitan langsung dengan konflik utama dan perkembangan cerita.

Haro, yang sudah dikenal sebagai ikon di semesta Gundam, tetap hadir dengan interpretasi baru dalam game ini. Kehadirannya memberi sentuhan familiar bagi fans lama, sekaligus menjadi elemen penting dalam membangun suasana dan interaksi dalam cerita.

5. Konflik Gundam vs Alien Bukan Hal Baru di Seri Gundam

Gundam Rogue Orbit. Dok. Bandai Namco Entertainment

Salah satu hal paling menarik dari Gundam Rogue Orbit adalah penggunaan premis “Gundam melawan alien lifeform” sebagai inti konflik cerita. Ini langsung bikin game ini terasa beda dari banyak seri Gundam yang biasanya fokus ke perang antar manusia, faksi politik, atau konflik ideologi.

Namun, konsep ini sebenarnya bukan benar-benar baru di franchise Gundam. Sebelumnya, ide serupa sudah pernah dieksplorasi dalam Mobile Suit Gundam 00 The Movie: -A Wakening of the Trailblazer- yang memperkenalkan musuh alien bernama ELS (Extraterrestrial Living-metal Shape). Film ini jadi salah satu titik paling unik dalam sejarah Gundam karena menggeser konflik dari “human vs human” menjadi “human vs unknown lifeform”.

Selain itu, manga Mobile Suit Gundam Eight juga pernah mengangkat pendekatan serupa dengan menghadirkan ancaman non-manusia sebagai bagian dari konflik besar. Walaupun eksekusi dan konteksnya berbeda, benang merahnya tetap sama, Gundam tidak selalu harus berperang dengan sesama manusia, tapi juga bisa menghadapi bentuk kehidupan lain yang sama sekali asing.

Menariknya, Rogue Orbit terlihat mencoba menghidupkan kembali ide ini dalam format game modern dengan pendekatan yang lebih action-heavy dan sinematik. Ini bisa jadi semacam “reimajinasi” dari konsep lama, tapi dengan skala gameplay yang lebih cepat dan intens, sehingga ancaman alien terasa lebih personal dan langsung di medan pertempuran.

Topics

Editorial Team

Related Article