(Dok. Bloober Team, Konami/Silent Hill 2 (2024)
Secara garis besar, cerita Silent Hill 2 mirip dengan versi lamanya. Lokasi-lokasi utama yang James kamu kunjungi, boss yang kamu hadapi, berbagai pengungkapan cerita, hingga sebagian ending pada dasarnya mirip dengan Silent Hill 2 versi PS2.
Tapi game ini juga menyajikan banyak kejutan baru yang bahkan bisa bikin kaget pemain veteran Silent Hill 2.
Monster-monster familier dari Silent Hill 2 seperti Mandarin, Mannequin, Lying Figure, dan Nurse memang kembali. Tapi kini mereka terasa lebih cerdas, tangguh, dan berbahaya ketika saya hadapi dalam tingkat kesulitan Standard.
Para Mannequin, yang awalnya terasa sebagai musuh biasa saja di versi sebelumnya, kini lebih jago memanfaatkan kegelapan untuk menyembunyikan diri, sebelum tiba-tiba muncul menyerang. Cara menyerang mereka juga agresif, hingga kalau kamu tidak hati-hati, bisa jadi James akan tumbang karena mereka.
Para Nurse terasa lebih tangguh. Di Silent Hill 2 orisinal saya bisa menuntaskan para suster ini hanya mengandalkan senjata meele (bahkan di versi orisinal saya awamnya hanya menggunakan senjata jarak jauh untuk boss), tapi kalau kamu nekat menghadapi mereka dengan serangan senjata jarak dekat secara asal-asalan di game ini, para suster ini bisa menangkap ayunanmu lalu melakukan serangan balasan.
Serangan kombo mereka juga berbahaya, dan bisa dengan cepat menguras health kamu di jarak dekat.
Menggunakan serangan jarak jauh? Peluru sangat berharga di Silent Hill 2 remake, dan para suster awamnya bisa bertahan meski sudah kena banyak peluru pistol, bahkan di tingkat kesulitan ormal.
Cara terbaik saya untuk bisa menangani para suster ini adalah dengan menembak mereka menggunakan shotgun dari jarak sangat dekat lalu menghabisi mereka dengan meele. Bahkan shotgun jadi senjata yang saya simpan pelurunya khusus untuk menghabisi para suster.
Saat kehabisan peluru? Yah, yang bisa saya lakukan adalah mencoba mengelak dan menyerang balik serangan mereka hingga mereka jatuh. Bisa dilakukan kalau yang harus dihadapi hanya satu, tapi bakal jauh lebih sulit jika berurusan dengan banyak monster sekaligus.
Itu baru musuh standarnya. Boss-boss di Silent Hill 2 ini banyak yang terasa lebih tahan banting dari versi sebelumnya. Tentu saja, yang saya bicarakan ini bukan Pyramid Head, berhubung yang itu jelas tahan banting, melainkan boss-boss selain dia. Sejumlah boss yang di versi lama bisa kamu habisi dengan mudah bisa memberi tantangan ekstra di sini. Sampai ada boss yang punya beberapa fase segala.
Unsur action memang bisa terasa lebih kental di sini dibanding versi orisinal, dan kita terbantu dengan sentuhan baru pada controller Silent Hill 2 remake. Di New Game standar kamu biasanya hanya punya satu senjata jarak dekat untuk digunakan (awalnya papan kayu, kemudian pipa besi), dan untuk menyerang dengan senjata ini kamu tinggal tekan R2 di PS2.
Kalau kamu mau menembak, kamu bisa tahan L2 dulu untuk membidik baru menembak dengan R2. Untuk gonta-ganti senjata kamu hanya perlu tekan D-Pad tertentu. (Misalnya, D-Pad kiri itu tombol handgun dan D-Pad bawah itu tombol untuk ganti shotgun).
Untuk heal juga kamu tinggal menekan segitiga untuk menggunakan energy drink (menyembuhkan sedikit) atau tahan segitiga untuk menggunakan syringe (menyembuhkan total).
Lalu ada tombol untuk menghindar, yang default-nya lingkaran di PS5.
Dengan control ini, kamu bisa dengan mudah memilih menggunakan senjata jarak jauh atau senjata jarak dekat dalam pertempuran, tanpa perlu masuk ke inventory untuk ganti senjata dulu seperti di PS2.
Dengan agresifnya musuh, tombol mengelak dari serangan juga terasa penting. Ada beberapa musuh yang punya serangan dengan jangkauan jauh, dan sekedar lari saja kadang tidak cukup untuk bisa lolos dari serangan tersebut.
Kamu harus biasakan menggunakan kemampuan mengelak dari serangan ini, karena serangan sejumlah boss memang seganas.