(Dok. Tango Gameworks/Hi-Fi Rush)
Pertama-tama, saya harus mengakui satu hal: kepekaan saya terhadap ritme itu tidak bagus.
Jika saya main game rhythm yang input-nya terlihat jelas di layar, saya mungkin masih bisa bagus.
Tapi di Hi-Fi Rush ini kepekaan ritme saya yang jelek membuat saya kesulitan menemukan ritme yang pas dalam bertarung.
Bahkan mengaktifkan Rhythm Assist pun tidak terlalu membantu saya, karena ujung-ujungnya perhatian saya akan teralih ke pertempuran, bukan ke indikatornya.
Akhirnya setiap pertempuran, nilai "Just Timing" saya tidak pernah lebih tinggi dari B. Sekedar tidak mencapai D saja sudah tergolong bagus.
Dengan situasi begitu apa saya bisa menikmati Hi-Fi Rush?
Ada beberapa bagian dimana saya kesulitan. Terutama di bagian dimana saya harus mulai menggunakan Parry untuk mengatasi serangan musuh.
Beberapa trophy juga rasanya mustahil untuk saya pribadi dapatkan tanpa bantuan.
Meski begitu, baik di PC maupun di versi PS5 ini, saya tetap bisa menikmati Hi-Fi Rush.
Kepekaan ritme saya mungkin jelek, tapi saya tetap bisa menikmati pertempurannya di game ini yang temponya cepat, dengan variasi musuh yang menarik.
Terus gimana kalau misalnya kamu punya kepekaan ritme yang bagus?
Kalau saya yang kepekaan ritmenya jelek saja masih bisa menikmati pertempuran fun game ini, maka saya rasa pemain dengan kepekaan ritme bagus yang menyukai game aksi sih bakal sangat cocok dengan Hi-Fi Rush. Mekanik pertempurannya bisa terasa luar biasa untuk pemain seperti itu.