Screenshot Elden Ring: Nightreign. Screenshot diambil oleh Fahrul Nurullah di PS5. (Dok. FromSoftware/Elden Ring: Nightreign)
Total saya sudah main Nightreign sepekan lebih. Selama waktu itu saya mencoba merumuskan apa yang sebenarnya saya rasakan...
Jadi begini. Fans Elden Ring sih rasanya akan suka-suka saja dengan gameplay-nya. Kenikmatan dari sesi yang sempurna, atau mendekati sempurna, dimana kamu dan teman-temanmu bisa memperoleh senjata atau sihir yang tepat, menjatuhkan beragam boss, lalu sekalian menumbangkan Nightlords yang jadi ancaman di hari ketiga bisa bikin nagih.
Namun untuk saat ini, setelah beberapa sesi kamu akan merasakan bahwa Nightreign tidak sepenuhnya random.
Memang kadang ada situasi Shifting Earth, yang mempengaruhi wilayah Limveld. Ada yang menyebabkan munculnya kota besar mirip Nokron, ada yang menyebabkan gunung bersalju tinggi muncul, ada yang membuat munculnya wilayah hutan dengan kabut Scarlet Rot, dan juga lembah magma.
Tapi setelah beberapa kali, kamu mungkin sudah dapat gambaran soal setiap kemungkinan twist musuh dan kejutan yang bisa kamu temui. Setiap benteng dan reruntuhan musuh jadi familier. Proses eksplorasi di Hari Pertama dan Hari Kedua mulai menjadi sangat rutin.
Pada akhirnya, kalaupun kamu kalah dan mengulang lagi, rutinitas ini akan membuat Hari Pertama dan Hari Kedua jadi seperti sekedar run yang sangat, sangat panjang menuju boss dan semakin lama kesannya semakin pudar.
Setelah mengalahkan semua boss yang tersedia saat ini juga saya merasa... hampa. Sesuatu yang tidak saya rasakan di Demon's Souls hingga Elden Ring.
Fakta bahwa setiap Nightfarer, mulai dari Wylder hingga Revenant, tidak bisa kamu atur statistiknya membuat ada momen dimana kamu merasa familier sekali dengan mereka. Padahal di Elden Ring asli, setelah tamat pun godaan re-spec karakter atau memulai sekalian dari awal untuk merasakan gimana memainkan tipe karakter berbeda adalah daya tarik tersendiri.
Sekedar bisa membuka skill atau ultimate baru untuk digonta-ganti saja saya rasa bisa memberi rasa yang baru untuk Nightreign dibanding yang kita hadapi sekarang. Tapi fitur macam itu pun belum tersedia...
Selain mungkin main dengan tantangan pribadi (seperti solo, hanya menggunakan senjata tertentu) atau mengumpulkan cukup Murk (mata uang di game ini) untuk membeli skin, hasrat main saya surut setelah sudah selesai menjatuhkan semua boss.