Screenshot versi PC Wo Long: Fallen Dynasty. (Dok. Koei Tecmo/Wo Long: Fallen Dynasty)
Bagian awal Wo Long: Fallen Dynasty berlatar di China, masa-masa akhir Dinasti Han.
Dalam 5 jam pertama saya main, karakter kita berurusan dengan Pemberontakan Serban Kuning atau Yellow Turban Rebellion. Dia pun bertemu dengan sejumlah sosok historis, seperti Zhang Liang (dari Serban Kuning), Zhao Yun, serta trio Liu Bei, Guan Yu, dan Zhang Fei.
Bagian karaktermu terlibat dengan peristiwa sejarah dan bertemu tokoh-tokoh historis ini mengingatkan pada Nioh tentu saja. Hanya saja bedanya tentu: kalau Nioh kita bertemu dengan tokoh sejarah Jepang, di Wo Long kita bertemu dengan tokoh-tokoh sejarah China.
Dari segi gameplay, unsur seperti struktur map juga mengingatkan pada Nioh.
Bagian yang mengingatkan saya pada Sekiro adalah betapa pentingnya deflect di game ini.
Di Sekiro, deflect bisa menjadi penentu apakah kamu bakal bisa menghabisi musuh-musuh tangguh di game itu atau tidak. Sekiro bisa terasa sangat sulit di awal game, tapi begitu kamu paham mekanik deflect, banyak pertarungan sulit akan bisa kamu menangkan.
Di Wo Long juga ada sistem deflect. Dengan menekan tombol yang tepat di saat yang tepat (B, kalau berdasarkan gamepad yang saya gunakan di PC, lingkaran kalau kamu main di PS), kamu bisa menghindari damage serta mempertahankan Spirit gauge.
Oke, jadi mari kita bahas sedikit soal Spirit gauge ini.
Spirit gauge ini dimiliki oleh karaktermu dan juga musuhmu. Posisinya di bawah health bar, mirip dengan posture bar di Sekiro.
Kalau kamu sukses deflect serangan musuh, atau sukses menyerang musuh, Spirit gauge akan meningkat. Saat kamu melakukan aksi tertentu (mengeluarkan sihir Wizardry, mengerahkan teknik Martial Arts, atau diserang musuh), Spirit Gauge akan turun.
Ketika Spirit gauge sudah turun cukup jauh, maka kamu akan tak berdaya untuk waktu singkat hingga bisa jadi sasaran empuk musuh.
Nah... kamu bisa blok untuk bertahan dari serangan musuh. Ini lebih aman, dan bisa kamu lakukan terus-terusan. Tapi menahan serangan musuh dengan blok akan bisa membuat Spirit gauge kamu terus menurun...
Sementara itu, jika kamu sukses melakukan deflect, Spirit gauge kamu justru akan meningkat sedikit, membuka kesempatan untuk kamu kemudian bisa mengerahkan Martial Arts (teknik kuat yang dimiliki senjata-senjatamu) atau sihir.
Jadi deflect ini terasa sebagai pilihan yang lebih oke dari blok... walau catatan: uniknya di game ini, kamu bisa menahan tombol blok sambil tetap mencoba deflect. Jadi kalau deflect meleset, setidaknya kamu masih bisa menahan serangan tersebut.
Nah, Spirit gauge ini juga dimiliki musuh-musuhmu. Saat Spirit gauge mereka turun cukup jauh, pertahanan mereka akan terbuka dan kamu bisa mengerahkan Fatal Strike untuk melukai mereka.
Kesempatan paling bagus untuk mengurangi Spirit gauge adalah dengan deflect Critical Blow musuh.
Critical Blow adalah serangan kuat musuh (biasanya ditandai dengan musuhmu bersinar merah sebelum meluncurkannya). Serangan ini tidak bisa diblok, jadi kamu harus deflect sebelum terkena. Jika kamu sukses deflect, maka pertahanan musuh akan terbuka.
Saat kamu menghadapi musuh biasa, maka bisa jadi musuh itu akan tewas setelah kamu hajar dengan Fatal Strike.
Saat kamu menghadapi boss, ini bisa jadi momen untuk mengurangi besar-besaran Spirit gauge mereka, sehingga akan lebih mudah bagi kamu untuk membuat mereka terbuka untuk dihajar Fatal Strike.
Yang patut diperhatikan juga: Spirit gauge musuh bisa menyusut ukurannya setiap kamu bisa mendaratkan Martial Arts, sihir Wizardry, spirit attack, atau deflect serangan mereka. Ini akan membuat kamu lebih mudah menurunkan Spirit gauge musuh hingga mereka lebih mudah dibuat terbuka pertahanannya.
Pentingnya deflect ini bisa jadi harus kamu kuasai sejak boss pertama: Zhang Liang, General of Man.
Screenshot versi PC Wo Long: Fallen Dynasty. (Dok. Koei Tecmo/Wo Long: Fallen Dynasty)