Iklan - Scroll untuk Melanjutkan
Baca artikel Duniaku lainnya di IDN App

Beberapa hari lagi salah satu RPG open world Kingdom Come: Deliverance akan dirilis. Pengembangan game yang diterbitkan oleh Warhorse Studio ini memang bisa dikatakan mengalami proses yang panjan atau sejak tahun 2011 dan sempat tertunda beberapa kali sampai akhirnya resmi akan dirilis pada tanggal 13 Februari 2018.

Ada salah satu artikel di

PC Gamer

yang membahas tentang detail yang belum pernah saya lihat sebelumnya di artikel lain tentang game ini, khususnya sistem kompleks tentang

roleplaying

dan

quest.

Berikut adalah kutipannya,

"Jika anda ingin menemukan seorang pembunuh di sebuah biara lalu masuk ke dalam, anda harus berperan sebagai seorang biara. Yang artinya mengikuti upacara dan mengikuti jadwal harian yang ketat. Segala kegiatan rutin biara pada tahun 1400-an dihadirkan oleh Warhorse Studios secara nyata dan akurat. Anda bisa menggunakan sistem menunggu untuk

skip

waktu, tapi jika anda tidak tahu menentukan di mana anda seharusnya dan kapan, maka "polisi biara" akan menghukum anda. Membuat kekacauan maka anda bisa dikeluarkan."

<a rel=kingdom come: deliverance" width="800" height="450"/>

Sumber: kingdomcomerpg[/caption]

Ini sangat mengkhawatirkan sekaligus menarik untuk dipelajari. Ini mungkin hanya minor atau

side quest

di dalam game, dan jika bahkan

side quest

saja sudah begitu rinci dan rumit, saya tidak dapat membayangkan bagaimana rumitnya

main quest

di

Kingdom Come: Deliverance.

Jujur saja ini mengingatkan saya pada

side quest

di game

Fallout: New Vegas,

yang berhasil dipecahkan oleh salah satu YouTuber dengan channel bernama Game Maker's Toolkit.

Sistem seperti ini di

New Vegas

memang menarik, tapi bukan berarti tanpa masalah dan

Kingdom Come: Deliverance

juga bisa mengalami masalah yang sama karena kompleksitas dan ambisi pengembangnya.

Well,

tapi saya pribadi percaya masalah tersebut tidak akan terjadi, mengingat bahwa game ini telah menjalani proses pengembangan yang sangat lama, yang artinya kemungkinan besar

Kingdom Come: Deliverance

sudah di "poles" secara apik.

Game ini juga menggunakan

engine CryEngine,

yang biasanya solid dan stabil dalam hal kinerja

(Prey

adalah salah satu contoh terakhirnya). Ini adalah game pertama Warhorse Studios yang dipimpin oleh Daniel Vavra, yang dikenal telah menggarapa game

Mafia,

jadi mereka pasti berusaha keras untuk mempertahankan

franchise

ini.

Kingdom Come: Deliverance

adalah hal yang benar-benar langka di industri game saat ini. Game

action roleplaying

yang sangat mudah dimainkan, lengkap dengan realistis kehidupan abad ke-14 di negara Eropa masa lampau.

Kenapa saya atau kamu wajib mencoba game ini?

Well,

ini bisa menjadi "penyegar" dari RPG yang kebanyakan bernuansa fantasi dan unsur heroik yang berlebihan. Bagaimana denganmu? Apakah kamu juga tertarik memainkannya?

Diedit oleh Fachrul Razi

Editorial Team

EditorEra