Bentuk dari Bloaters (dok. Naughty Dog/The Last of Us)
Dalam banyak fiksi horor (Night of the Living Dead, Train to Busan, World War Z), zombie memiliki perilaku yang relatif seragam:
-Mengejar suara atau bau manusia.
-Tidak memiliki kecerdasan atau variasi strategi.
Mereka seperti hewan kelaparan: bereaksi cepat, tanpa rencana. Mungkin ada twist misalnya zombienya bisa gerak cepat, tapi sikap mereka biasanya sama.
Dalam The Last of Us, perilaku infected tidak stagnan. Mereka berevolusi secara biologis dan perilaku seiring lamanya infeksi.
Kita sudah bahas beberapa variasinya di atas. Nah variasi itu gaya tempurnya beda-beda pula.
Runner: liar dan agresif seperti manusia panik. Instingnya masih “segar”.
Stalker: mulai bergerak diam-diam, mengintai korban dari kejauhan. Taktik mengendap muncul.
Clicker: buta, tapi memiliki sistem echolocation. Mereka berhenti mengandalkan penglihatan dan mulai menggunakan suara untuk mendeteksi.
Bloater/Shambler: lambat tapi sangat kuat. Tidak mengejar cepat, tapi mendekat untuk ledakan jarak dekat atau lemparan spora.